
这一页是工作台里每一种恐怖声音效果的参考手册。如果你是第一次做,先看入门教程怎么做恐怖声音。这里我们把每个效果一级一级拆开,写出它实际用的参数,再从声音设计的角度讲清楚:这一级为什么会让人觉得恐怖。
有两点对所有效果都成立。第一,强度滑杆会同时推动大部分参数,下文的数字除特别说明外,都按 70% 强度计算。第二,所有的变速都像放慢磁带:播放一慢,音调和语速一起往下走。每条处理链最后都接一个限幅器,响的地方也不会爆音。
原声(Raw):对照组
原声不做任何处理,这正是它的用处。加效果之前,先用它判断声音和台词本身够不够吓人;下载的 MP3 也就是这个原声。如果你打算在自己的剪辑软件里做恐怖音效处理,就从原声开始。
恶魔(Demon):体型、颗粒,和第二张嘴
恶魔是这一组里最重的恐怖声音效果。70% 强度下,它分五级处理:
- 速度 0.79 倍,约降 4.1 个半音。整句也会拉长大约 27%,听起来更老、更沉。
- 220 Hz 低频搁架,提升 8.2 dB,补上一副大得多的身体应有的胸腔。
- 波形整形失真,驱动 27(范围 6 到 36),4 倍过采样,让颗粒感保持顺滑,不会冒出刺耳的高频哨声。
- 5.2 kHz 低通,防止失真变成一片毛刺。
- 2.8 秒的大厅混响,湿声 0.46;另外再叠一份半速的复制,900 Hz 以上全部滤掉,音量约 0.36。这一份比主声低一个八度,还会稍稍拖在后面。
为什么吓人:耳朵同时听到了体型、损坏和两个声源,而且是在一间石头房间里。强度推到 100% 时,降调约 6.2 个半音。
适合 Boss、附身和一切长着爪子的东西。可以直接用恶魔声音生成器或怪物声音生成器,也可以看怎么做恶魔声音。
幽灵(Ghost):薄、湿,还有一点走调
大多数恐怖声音效果是往上加东西,幽灵效果靠的是「拿走」。70% 强度下:
- 490 Hz 高通,把胸腔整个切掉。没有低频的声音,就没有身体。
- 7 kHz 低通,磨软辅音,字听起来像是呼出来的,而不是说出来的。
- 干声降到约 0.38,混响升到约 0.85,尾音长 4.5 秒。房间的声音比人的声音还多。
- 一个走调的双声:快 1.2%(约高五分之一个半音),晚 45 毫秒,音量约 0.23。不是完全的齐声,于是听起来像有两个它。
- 速度 0.97 倍,约降半个半音,刚好够让它拖一点。
适合闹鬼、隔壁房间传来的声音、死去的人。可以直接用幽灵声音生成器。
模拟信号(Analog):一段不该存在的广播
模拟信号是伪纪录片和模拟恐怖(analog horror)里最常见的那种阴森音效。70% 强度下:
- 546 Hz 高通加 2,760 Hz 低通,只留下一条窄窄的频带,像电话线、收音机或者磨损的录像带。
- 波形整形失真,驱动 62(范围 20 到 80),比恶魔狠得多,因为它模仿的是坏掉的设备,而不是喉咙。
- 压缩器,阈值 −24 dB,压缩比 8:1,每个字都一样响,情绪被压得一点不剩。
- 底噪:2.5 kHz 带通的噪声,音量约 0.033,暗示这是在别处、很久以前录下的东西。
- 速度 0.96 倍,约降 0.7 个半音。
适合模拟恐怖、紧急警报、找回来的旧录像带。可以直接用模拟恐怖声音生成器,也可以看模拟恐怖声音教程。
地窖回声(Echo):会回话的地窖
地窖回声不动原声,只在它周围搭一个空间。70% 强度下:
- 延迟 0.36 秒,反馈 0.475,每次回声的音量都不到上一次的一半,约低 6.5 dB。
- 反馈回路里有一个 2.2 kHz 低通,所以每一次回声都比上一次更暗。耳朵正是靠这种变暗来判断距离的。
- 3 秒混响,湿声 0.34,把这些回声粘成一个房间。
- 速度 0.93 倍,约降 1.3 个半音。
回声给了空间一个形状:窄、硬、在地下。当你的最后一个字被弹回来两次,听起来就像房间自己也在说话。
适合讲述、反派的巢穴、女巫。可以直接用 Creepypasta 声音生成器或反派声音生成器。
倒放(Reverse):逆向遮蔽
倒放把整段声音倒过来,再送进一个大厅:干声 0.8,3.5 秒混响,湿声约 0.6,速度 0.92 倍,约降 1.5 个半音。节奏还像人在说话,大脑会一直试着去听懂,却永远听不懂。每个字都从无到有地涨起来,然后戛然而止,房间的余响却照常往后延续。强度调到 0% 时大厅完全去掉,只剩原速的干净倒放,声音倒放页面默认就是这个设置。
适合仪式、被诅咒的录音,以及场景之间的转场。
六种效果一览
- 效果
- 原声
- 做了什么
- 不处理,干净的人声
- 适合
- 检验台词、拿去别的软件处理
- 搭配的声音
- Stranger、Matron
- 效果
- 恶魔
- 做了什么
- 降调、加厚胸腔、颗粒失真、低八度叠音、暗色大厅
- 适合
- Boss、附身、怪物
- 搭配的声音
- Undertaker、Overlord、Revenant
- 效果
- 幽灵
- 做了什么
- 切掉低频、以混响为主、走调双声
- 适合
- 闹鬼、亡灵、远处的声音
- 搭配的声音
- Banshee、Matron
- 效果
- 模拟信号
- 做了什么
- 窄频带、重削波、强压缩、底噪
- 适合
- 模拟恐怖、警报、伪纪录片
- 搭配的声音
- Broadcast
- 效果
- 地窖回声
- 做了什么
- 一次比一次暗的回声,加一个房间
- 适合
- 讲述、巢穴、反派
- 搭配的声音
- Whisperer、Overlord
- 效果
- 倒放
- 做了什么
- 整段倒放后送进大厅
- 适合
- 仪式、诅咒录像带、转场
- 搭配的声音
- Revenant、Banshee
挑效果有个快办法:先想说话的东西在哪里,再想它是什么。又大又近的,用恶魔;没有身体的,用幽灵;在屏幕里、磁带里的,用模拟信号;在很深的地下的,用地窖回声;根本不该开口说话的,用倒放。按「位置」挑恐怖声音效果,整个项目的声音也更统一。
叠加与强度
强度区间:不管用哪种恐怖声音效果,30% 到 50% 时声音还是人,只是哪里不对,适合长篇讲述;60% 到 80% 是清楚的角色声;90% 到 100% 留给单独的高潮台词,这时丢一两个字没关系,冲击力更重要。
对画面卡时长:六种恐怖声音效果里有五种会改变长度。强度 100% 时,恶魔是 0.7 倍速,倒放 0.88 倍,地窖回声 0.9 倍,模拟信号 0.94 倍,幽灵 0.96 倍。一句 4 秒的台词过 100% 的恶魔效果,不算混响尾音也有约 5.7 秒。
叠加:工作台一次只给一段声音加一种效果。想叠两种,就把同一句台词用不同效果各下载一份 WAV,在剪辑软件里合在一起。幽灵在上、倒放轻轻垫在下面,像一个声音在回答自己;模拟信号叠在小音量的地窖回声上,像隧道里传出来的广播。
在几种恐怖声音效果之间切换、拖滑杆,都不会重新生成声音,也不额外花钱,尽管多试。
在 Premiere Pro 或其他剪辑软件里复刻
要在 Premiere Pro 里做恐怖声音效果,先选中音频片段,打开 Window › Effects,展开 Audio Effects 文件夹。下表是英文界面的名称,来自 Adobe 官方的 Premiere 音频效果库,中文界面的叫法可能不同;其他音频软件里都有对应的插件。
- 处理环节
- 降调
- Premiere Pro(英文界面)
- Time and Pitch › Pitch Shifter,按半音和音分调
- 通用音频软件
- 变调器
- 处理环节
- 像磁带那样整体放慢
- Premiere Pro(英文界面)
- Clip › Speed/Duration,低于 100%,取消勾选 Maintain Audio Pitch
- 通用音频软件
- 变速
- 处理环节
- 加厚低频或收窄频带
- Premiere Pro(英文界面)
- Filter and EQ › Parametric Equalizer、Highpass、Lowpass
- 通用音频软件
- 带搁架和滤波的均衡器
- 处理环节
- 颗粒感
- Premiere Pro(英文界面)
- Special › Distortion
- 通用音频软件
- 饱和或波形整形
- 处理环节
- 压平动态
- Premiere Pro(英文界面)
- Amplitude and Compression › Single-band Compressor
- 通用音频软件
- 压缩器
- 处理环节
- 越来越暗的回声
- Premiere Pro(英文界面)
- Delay and Echo › Analog Delay,调 Feedback
- 通用音频软件
- 带反馈和滤波的延迟
- 处理环节
- 房间
- Premiere Pro(英文界面)
- Reverb › Studio Reverb
- 通用音频软件
- 混响
- 处理环节
- 倒放
- Premiere Pro(英文界面)
- Clip › Speed/Duration › Reverse Speed
- 通用音频软件
- 反转
- 处理环节
- 防爆音
- Premiere Pro(英文界面)
- Amplitude and Compression › Hard Limiter
- 通用音频软件
- 限幅器
做恐怖声音效果时,顺序照上面的处理链来:变调、均衡、失真、压缩、延迟、混响,最后限幅。有两个技巧要用第二条轨道。幽灵的双声:复制一份片段,用 Pitch Shifter 升高约 20 音分,往后挪 45 毫秒,音量调低。恶魔的低八度:复制一份,降 12 个半音,切掉 900 Hz 以上,垫在主声下面。
常见问题
恐怖声音效果到底叫什么?
没有一个效果就叫这个名字。大家说的恐怖声音效果,通常就是降调加失真加混响。我们的恶魔、幽灵、模拟信号、地窖回声和倒放,是这条处理链的五种不同做法。
Premiere Pro 里怎么做恐怖声音效果?
在 Time and Pitch 里加 Pitch Shifter,降几个半音;在 Special 里加 Distortion,开小一点;最后加 Studio Reverb。上面的表把我们每个效果的每一级都对应到了 Premiere 的效果上。
长篇讲述用哪种阴森音效比较好?
用 30% 到 50% 的地窖回声或幽灵。两者都能在加出距离感的同时保持字句清楚;高强度的恶魔和模拟信号,听上几分钟耳朵就累了。较重的恐怖声音效果,留给短促的高潮台词。
用效果会额外花积分吗?
不会。恐怖声音效果通过 Web Audio API 在你的浏览器里运行,换效果、调强度都不会重新生成声音,也不消耗积分。
能下载带效果的声音吗?
能。可以下载把效果直接做进去的 WAV;如果想自己后期处理,就下载不带效果的原声 MP3。
能把这些效果用在我自己的录音上吗?
可以。恐怖变声器会把同样的恐怖声音效果用在你录制或上传的音频上,全程在浏览器里完成,结果可以下载成 WAV。也可以照着上面的表,在剪辑软件里自己搭。


